今年是电影行业全面复苏、蓄势待发的关键一年,一方面,中国电影市场需要更多金融资本支持、税收优惠等政策来促进行业尽快复苏。另一方面,要真正解决市场问题,还是要拿出更好的作品,向市场要效益,这就要求我们心无旁骛抓创作,只有创作才是真正的源头活水!需要我们的电影艺术家和电影行业的企业家们紧密团结,克服困难,加快影片投产,让更多的大片、好片进入电影市场。
融合文化
2014年,美国剧作理论学者拉里·布鲁克斯在《故事工程》中建立在悉德菲尔德的戏剧式结构的基础之上,依托情节点1、中点和情节点2把电影结构分为了四个部分:第一部分占据全局的第一个四分之一,处于影片起点到情节点1的位置,是故事的布局阶段。第二部分占据全局的第二个四分之一,起于情节点1,止于中点,是故事的反应阶段。第三部分占据全局的第三个四分之一,起于中点,止于情节点2,是故事的进攻阶段。第四部分占据全局的第四个四分之一,从情节点2开始到终点,是故事的解决阶段。从情节点2开始,故事进展就不能再加入新信息了。
大到浩瀚无垠的宇宙空间,小到一盏茶杯上闪过的微微光晕,不管是高拟真度的场景人物,还是抽象夸张的动画演绎,都能通过数字特效实现。目前,数字特效不仅应用于后期剪辑,而且贯穿于影视项目策划、剧本创作、场景布置、道具制作、现场拍摄等各个环节。当下创作播映的大部分影视作品,都或多或少地用到了数字特效技术。
特效镜头疯狂的制作期限正在整个行业中发生,漫威也因为对《蚁人与黄蜂女:量子狂热》的特效工作者的待遇而受到反弹。Mulligan 认为,片商每年在电影和电视上推出多个超级英雄项目以「取悦股东」,是像《闪电侠》这样的电影中糟糕的特效背后的原因。
据外国媒体报道,戛纳电影节宣布本届开幕片:约翰尼·德普新作《杜巴利伯爵夫人》,为一部历史/爱情片,将于5月16日在戛纳进行世界首映,同天法国影院上映。